Setcursor

 GuiXT 

目的
カーソルを特定の入力フィールド、テーブルセル、またはリスト内の位置に設定できます。
SetCursor F[Name]
SetCursor cell[Table,Material,5]
SetCursor (4,1)
書式
SetCursor F[fieldname]
フィールドにカーソルを設定します。SetCursor cell[table,column,row]
テーブルセルにカーソルを設定します。SetCursor (row,col)
リスト表示:カーソルをリストの特定の位置に設定します。SetCursor V[name]
指定した名称(変数名, IputField … name=…)で独自の入力フィールドInputFieldにカーソルを設定します。
オプション
Offset=x 

カーソルは、フィールド(またはテーブルセル)内の左の境界からxスペースに配置されます。

ヒントとコツ
SetCursorは現在、独自のプッシュボタンに焦点を置くことはできません。 ただし、丸括弧( )にその座標を入れて使用できます。 この場合、GuiXTはこの位置の入力フィールドの存在をチェックしません。
Pushbutton (10,1) “Button1” process=“t1.txt”
Pushbutton (12,1) “Button2” process=“t2.txt”
Pushbutton (14,1) “Button3” process=“t3.txt”if V[xx_status=1]  SetCursor (10,1)endif

if V[xx_status=2]

  SetCursor (12,1)

endif

if V[xx_status=3]

  SetCursor (14,1)

endif

(xx_status はInputScriptで設定します。)

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